C#学习笔记 4 常量和变量

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C#
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编写日期
Apr 24, 2017
常量(constant) 常量是在编译时已知并在程序的生存期内不发生更改的不可变值。 声明常量时,用const关键字。常量字段声明需要一个值,必须在声明时初始化。 访问修饰符 const 返回数据类型 常量名称 = 值 ; 不支持const的方法、事件、属性。
常量总共分为4种。
1.数值常量 之前提到的简单值类型中的 sbyte byte short ushort int uint long ulong float double decimal 这11种就是数值常量,因为它们赋给对象一个数值。
2.字符常量
char string char是字符,用单引号,string是字符串,用双引号。 char的格式是UTF-16/8 string的格式是Unicode
3.布尔常量
布尔值,英文叫Boolean,是用来判断“真(True)”和“假(False)”中的一个。 所以一个布尔常量:bool bo只能=true或者false
4.常空常量
null 定义一个引用类型的时候,如果里面什么都没有,默认值就是null。 但是,不能用在值类型里面。
变量(variable) 弱类型的变量是以var作为类型名的。
变量是指内存中的某个存储单元内容的值可以改变,在C#中用一个标识符表示变量,称之为变量名。 该标识符必须满足以下要求: ①以字母或下划线符号()开头,后跟任何字母、数字和下划线符号()。 ②标识符不能和C#中的关键字同名。